삼성역량테스트

    [Java] 백준 17143 (낚시왕) Gold 2

    Problem : https://www.acmicpc.net/problem/17143 17143번: 낚시왕 낚시왕이 상어 낚시를 하는 곳은 크기가 R×C인 격자판으로 나타낼 수 있다. 격자판의 각 칸은 (r, c)로 나타낼 수 있다. r은 행, c는 열이고, (R, C)는 아래 그림에서 가장 오른쪽 아래에 있는 칸이다. www.acmicpc.net Approach 삼성 역량 테스트 문제이다. 역시 구현 시뮬레이션 문제. 크게 아래 두가지를 구현하여야 한다. 구현하는게 좀 어렵다. 상어 잡기 상어 이동 1번 과정인 상어 잡기는 쉽다. 그냥 j 열에서 가장 가까운 i 행에 있는 상어를 잡으면 된다. 까다로운 부분은 2번 과정인 상어 이동이다. 나는 다음과 같은 변수를 사용하였다. int[][] map: 상어..