Algorithm

    [Java] 백준 1062 (가르침) Gold 4

    Problem : https://www.acmicpc.net/problem/1062 1062번: 가르침 첫째 줄에 단어의 개수 N과 K가 주어진다. N은 50보다 작거나 같은 자연수이고, K는 26보다 작거나 같은 자연수 또는 0이다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 남극 언어의 단어가 주어진다. 단어는 영어 소문 www.acmicpc.net Approach 조합(Combination)을 이용한 완전탐색(BruteForce)문제이다. 처음에는 조합을 list로 구현하였으나, 시간초과를 받았다. 그래서 총 알파벳의 개수인 26 크기의 배열을 가지고 사용 여부를 체크하며 조합을 구성하였다. 조합을 구현하기 전에 입력에 따라 간단히 처리할 수 있는 부분들을 짚어보자. N은 주어진 단어의 개수, K개 만큼 문자를 배울..

    [Java] 백준 16198 (두 동전) Gold 4

    Problem : https://www.acmicpc.net/problem/16197 16197번: 두 동전 N×M 크기의 보드와 4개의 버튼으로 이루어진 게임이 있다. 보드는 1×1크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있고, 각각의 칸은 비어있거나, 벽이다. 두 개의 빈 칸에는 동전이 하나씩 놓여져 있고, www.acmicpc.net Approach 백트랙킹(Backtracking)을 이용한 완전탐색(BruteForce)문제 이다. BFS로도 풀이가 가능할 것 같다. 먼저 두개 동전의 위치를 찾는다. (입력으로 map을 구성하면서 찾을 수 있다.) 그리고 다음 작업을 반복한다. 두 동전을 상하좌우 방향으로 굴려본다. 굴렸을 때 3가지 상황이 발생한다. 두 동전이 모두 떨어지면 더 이상 굴려보지 않는다. (돌..

    [Java] 백준 2250 (트리의 높이와 너비) Gold 2

    Problem : https://www.acmicpc.net/problem/2250 2250번: 트리의 높이와 너비 첫째 줄에 노드의 개수를 나타내는 정수 N(1 ≤ N ≤ 10,000)이 주어진다. 다음 N개의 줄에는 각 줄마다 노드 번호와 해당 노드의 왼쪽 자식 노드와 오른쪽 자식 노드의 번호가 순서대로 주어진다. www.acmicpc.net Approach 트리에서의 순회 문제였다. 문제만 보고는 순회를 생각하기에 어려웠다. 짜놓고 보니 중위순회 였다는 느낌. 주의할 점은 루트 노드가 항상 1인 것은 아니라는 점이다. 따라서 루트 노드를 찾는 과정이 포함되어야 한다. levelMin[i] 는 레벨 i에서의 가장 왼쪽 노드의 인덱스이다. levelMax[i] 는 레벨 i에서의 가장 오른쪽 노드의 인덱..

    [Java] 백준 16940 (BFS 스페셜 저지) Gold 4

    Problem : https://www.acmicpc.net/problem/16940 16940번: BFS 스페셜 저지 올바른 순서는 1, 2, 3, 4와 1, 3, 2, 4가 있다. www.acmicpc.net Approach 그래프 정보와 BFS 방문 순서가 주어졌을 때, 주어진 방문 순서가 유효한지를 판단하는 문제이다. 현재 노드 기준으로, 방문하지 않은 인접한 노드들을 모두 set에 넣는다. 그리고 다음 방문 순서가 올바른 BFS 순서인지를 판단한다. 주어진 방문 순서의 끝까지 검사하며, 다음 방문 순서가 set에 없다면 올바르지 않은 방문 순서인 것이다. 주의할 점은, 주어진 방문 순서가 1부터 시작하는지를 검사하여 예외처리를 해주어야 한다. (시작점이 1이라고 가정하고 문제를 푸는데, 주어진 ..

    [Java] 백준 16964 (DFS 스페셜 저지) Gold 5

    Problem : https://www.acmicpc.net/problem/16964 16964번: DFS 스페셜 저지 첫째 줄에 정점의 수 N(2 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N-1개의 줄에는 트리의 간선 정보가 주어진다. 마지막 줄에는 DFS 방문 순서가 주어진다. DFS 방문 순서는 항상 N개의 정수로 이루 www.acmicpc.net Approach 그래프 정보와 DFS 방문 순서가 주어졌을 때, 주어진 방문 순서가 유효한지를 판단하는 문제이다. 현재 노드 기준으로, 방문하지 않은 인접한 노드들을 모두 set에 넣는다. 그리고 다음 방문 순서가 올바른 DFS 순서인지를 판단한다. 주어진 방문 순서의 끝까지 검사하며, 다음 방문 순서가 set에 없다면 올바르지 않은 방문 순서..

    [Java] 백준 2146 (다리 만들기) Gold 3

    Problem : https://www.acmicpc.net/problem/2146 2146번: 다리 만들기 여러 섬으로 이루어진 나라가 있다. 이 나라의 대통령은 섬을 잇는 다리를 만들겠다는 공약으로 인기몰이를 해 당선될 수 있었다. 하지만 막상 대통령에 취임하자, 다리를 놓는다는 것이 아깝다 www.acmicpc.net Approach BFS를 사용하여 풀이할 수 있는 문제이다. 여기서는 섬 인덱싱을 위한 BFS, 그리고 각 섬에서 수행되는 BFS 이렇게 두 가지의 BFS를 사용한다. 문제에서 요구하는 것은, 어떤 섬이든 길이가 최소가 되는 다리 하나를 놓는 것이다. 문제 풀이의 주요 순서는 다음과 같다. 섬 인덱싱을 수행한다. (BFS) 각각의 섬에서 가장 가까운 섬과의 거리를 구한다. (BFS) ..

    [Java] 벡준 16947 (서울 지하철 2호선) Gold 3

    Problem : https://www.acmicpc.net/problem/16947 16947번: 서울 지하철 2호선 첫째 줄에 역의 개수 N(3 ≤ N ≤ 3,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 역과 역을 연결하는 구간의 정보가 주어진다. 같은 구간이 여러 번 주어지는 경우는 없고, 역은 1번부터 N번까지 번호 www.acmicpc.net Approach 그래프 정보가 주어졌을 때, 사이클을 구하고, 그 사이클로부터 얼마나 멀리 떨어져 있는지를 구하는 문제였다. 먼저 주의할 점은, 노드의 개수가 N개이고, 간선의 개수도 N개이므로, 사이클(순환선)은 무조건 1개 존재한다는 것이다. 문제 풀이의 순서는 다음과 같다. 먼저 사이클 찾은 뒤, 사이클에 속하는 노드들을 표시한다. (cycle 배..

    [Java] 벡준 16929 (Two Dots) Gold 4

    Problem : https://www.acmicpc.net/problem/16929 16929번: Two Dots 첫째 줄에 게임판의 크기 N, M이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 게임판의 상태가 주어진다. 게임판은 모두 점으로 가득차 있고, 게임판의 상태는 점의 색을 의미한다. 점의 색은 알파벳 대문 www.acmicpc.net Approach 행렬 정보가 주어졌을 때, 사이클이 존재하는지를 판단하는 문제였다. 사이클을 판별하는 방법은 여러가지가 있지만, 여기서는 DFS를 이용하였다. 모든 정점을 방문할 수 있도록, 방문하지 않은 모든 곳에서 DFS를 수행한다. 그 중에 사이클이 있다면, 더이상 진행할 필요가 없으므로 종료시켰다. 사이클을 판별하는 로직은 다음과 같다. 임의의 시작점에서 DFS를..

    [Java] 벡준 13023 (ABCDE) Gold 5

    Problem : https://www.acmicpc.net/problem/13023 13023번: ABCDE 문제의 조건에 맞는 A, B, C, D, E가 존재하면 1을 없으면 0을 출력한다. www.acmicpc.net Approach DFS를 활용한 문제이다. 문제에서 요구하는게 이해가 어려울 수 있으나, 쉽게 얘기하자면 어느 하나의 노드에서 시작하여 깊이가 5이상인 그래프가 존재하는지를 판단하면 된다. 그래프의 최대 지름이 5 이상이면 1을 아니라면 0을 출력하면 된다. 그래프의 최대지름을 구하는 법은 다음과 같다. 임의의 노드에서 가장 먼(깊이가 가장 깊은) 노드를 찾는다. (DFS 로) 그 노드에서부터 다시 DFS를 진행하여 가장 먼 노드와의 길이를 측정한다. 두번의 DFS가 이루어져야 한다...

    [Java] 벡준 1248 (맞춰봐) Gold 3

    Problem : https://www.acmicpc.net/problem/1248 1248번: 맞춰봐 첫째 줄에 수열의 크기 N이 주어진다. N은 10보다 작거나 같은 자연수이다. 둘째 줄에는 N(N+1)/2 길이의 문자열이 주어진다. 처음 N개의 문자는 부호 배열의 첫 번째 줄에 해당하고, 다음 N-1개의 문 www.acmicpc.net Approach Backtracking을 이용하여 완전탐색(BruteForce)를 수행하는 문제이다. 이 문제에서 주의할 점을 좀 적어보겠다. 중복된 수로 수열을 만들 수 있다. 숫자 0 과 문자 '0'은 다르다. 수열을 완전히 만들고 검사하는 것이 아니라, 만드는 과정에서 검사가 이루어져야 한다. 먼저 주어진 문자열로 i ~ j까지의 합의 상태를 나타낸 s[i][j..